sexta-feira, 23 de março de 2012

ATUALIZAÇÃO DESBLOQUEIO XBOX 360 SLIM PARA LT 3.0

ESSA ATUALIZAÇÃO É NECESSÁRIA PARA PODER JOGAR OS JOGOS QUE ESTÃO SAINDO NO MÊS DE

MARÇO, DENTRE ELES TEMOS: SOUL CALIBUR V. MASS EFECT 3, TEKKEN VS STREET, ENTRE OUTROS.

ATUALIZAMOS A DASHBOARD PARA A VERSÃO 14719 E O DESBLOQUEIO PARA O LT 3.0. ESSE SERVIÇO É

REALIZADO NA FRENTE DO CLIENTE E SOMENTE NO MÊS DE ABRIL O VALOR SERÁ DE R$ 90,00 PARA

PAGAMENTO À VISTA OU R$120,00 EM 3X NOS CATÕES VISA OU MASTER.

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segunda-feira, 19 de março de 2012

Dual Boot - Reset Glitch ou Dash Oficial

Trago uma excelente noticia para quem quer desbloquear o Xbox 360 e continuar usufruindo da Live, melhor do que descrever é ver:
Qual a proposta do Dual Boot? É manter o console original e desfrutar do acesso a Live e ao mesmo tempo tê-lo desbloqueado com todos os recursos do Reset Glitch.
O que vamos precisar? Do Matrix Trident ( foto ao lado) e o Matrix Glitch V2 (vc pode ver aqui)
O processo é bem simples, basta selecionar a chave na posição que corresponde ao console original ou na posição que encontra-se o console desbloqueado. Este serviço já é oferecido pela nanotech e o investimento é de R$200,00.
Com esse recurso, você terá 2 consoles em 1, pois você tem acesso ao console Original ou desbloqueado.
Se o cliente ainda não tiver o desbloqueio por chip, a instalação do mesmo sairá por R$200,00, totalizando R$400,00 o desbloqueio + o dual boot para acesso a live sem risco de ser banido.

terça-feira, 14 de fevereiro de 2012

Por que preciso atualizar constantemente o destrave do meu Xbox 360??



Uma das perguntas que mais respondo é justamente essa: “Puxa, eu preciso atualizar de novo o meu destrave?
Vamos colocar um pouco de história nisso para facilitar o entendimento dessa necessidade.
Muitos de nós temos no passado recente o convívio com o PlayStation 1 e/ou 2 e neles basicamente só tinhamos o trabalho de comprar ou gravar o jogo e meter no videogame para jogar. No começo o Xbox 360 também era assim. Mas muita coisa mudou.
No PS1 nem tanto pois eram raros os jogos que exigiram mudança no destrave (ou uso de métodos auxiliares para que os mesmos rodassem) como por exemplo o Dino Crisis. No  meu PS1 (o primeirão mesmo) eu precisava usar um código que eu já havia deixado salvo no meu Action Replay para rodar este game.
No PS2 muita gente pode não lembrar mas o destrave sofreu muitas modificações, tínhamos o S-Box + GameShark e só rodava games em CD, os famosos jogos RIPADOS, onde as cutscenes, extras, músicas, etc. eram removidos para o jogo que originalmente era em DVD coubesse no CD e pudéssemos jogar. Era fantástico pois o PS2 estava desbloqueado.
Mas depois surgiram os modchips que permitiram rodar os games via DVD! Um dos mais famosos, apesar de todas as suas mazelas, era o MAGIC3. Apesar de precisar apertar aqui e acolá para rodar jogo em DVD, reproduzir filme, etc, era um tremendo avanço e ninguém reclamava dos passos necessários para usar o console.  Surgiram vários outros modchips depois, cada um deles com uma evolução no desbloqueio, agregando por exemplo, região livre para filmes em DVD, autoboot para os jogos de PS2 e PS1, suporte as mídias dual-layer, modo VGA, etc. Podemos citar entre vários o Messiah2, DMS3 e 4, o  Matrix Infinity e o Thunder pro 2.
Com essas diferenças de recursos, algumas essenciais para rodar alguns dos jogos mais importantes do PS2 (leia-se God of War) muitos tiveram que atualizar – se é essa a palavra correta – os destraves dos seus consoles. Ou seja, ter um novo desbloqueio instalado não é primazia do Xbox 360.
Mas por que no Xbox 360 a mudança do destrave é mais frequente?
Gostaria que muitos tivessem a chance de ver um 360 e seu sistema quando do seu lançamento em 2005 e os novos slims para poder comparar as diferenças.
Algumas saltam aos olhos, como por exemplo a falta da porta HDMI no de 2005 e o menor tamanho do console no de 2010. Outras só usando o sistema. As dashboards são complemente diferentes. O Xbox 360 de 2005 tinha a dashboard conhecida como “BLADES“, pois as suas guias/abas se movimentavam como se fossem lâminas lateralmente.
Hoje temos a dash conhecida como “Kinect” que foi criada para acomodar os recursos necessários, não só para serem usados nos jogos mas também do uso deste periférico na dashboard em sí. Entre uma e outra tivemos a NXE que era uma tentativa de trazer para o 360 uma solução encontrada pela Apple nos seu iTunes que tornava a visualização das imagens e identificação das capas dos álbuns de música mais intuitiva e fácil: o Coverflow.
No geral isso tudo é perfumaria, cosmético. Mas a cada nova grande mudança da dashboard outros recursos eram inseridos, mudando radicalmente a maneira que o console se comportava. Veja por exemplo o post sobre o novo JTAG que onde, via atualização da dashboard a M$ foi capaz de inibir o funcionamento a versão antiga deste hack. Cometendo algum exagero aqui, podemos dizer que em cada uma dessas mudanças o seu console deixa de ser o que era e se torna um novo, uma nova versão do aparelho lançado lá em 2005.
Então, da mesma forma que o console passa a ser outro e fazendo uma analogia com os modchips de PS2, que também teve várias versões (V0, V1, …,V7, V9, V10… slims V12, V13, V14 e hoje nas V18….) onde também determinados modchips não eram compatíveis com versões mais antigas, etc. é necessário que compatibilizemos o destrave do nosso Xbox 360 com as novas necessidades estabelecidas com as atualizações da dashboard.
Por essa natureza online do console, passível até de ser atualizado remotamente, a volatilidade do destrave é justificada. Você lembra, sem ser as revisões citadas de hardware, de um PS2 ter sido atualizado por CD, DVD, Pendrive, etc???
E outra, você gostaria de não ter atualizações do destrave e ficar como nós que temos um PlayStation 3 destravado, estagnado numa versão antiga do firmware, impedido de jogar os lançamentos mais recentes?
                                                                                                                                                                                 Fonte: asapreta.com


domingo, 29 de janeiro de 2012

Desbloqueio Xbox 360 Slim via Software

Atualmente temos 5 firmware's diferentes para o drive Liteon, são eles: 0225, 0272, 0401, 1071 e o temido (até o presente momento) 1175. Este é temido por ainda não ter desbloqueio via software, porém o mesmo já está em fase de desenvolvimento. Além dele, ainda existe os consoles (vídeo game) com drives Hitachi, cujo firmware é o 0500. Em alguns casos será possível a realização do desbloqueio via Matrix Glitch.
Os preços para desbloqueio do drive Liteon com firmware's 0225, 0272, 0401 e 1071 é regido da seguinte forma:

* Drive com memória MXIC- R$160,00;

* Drive com memória WINBOND- R$170,00

Para identificar o modelo do drive do seu console, basta seguir as imagens a seguir:


Para saber se o drive é MXIC ou WINBOND só no momento em que o mesmo for aberto. É possível verificar seguindo a imagem abaixo:

Para agendar o desbloqueio de seu game, basta entrar em contato pelo Email contato@nanotech.net.br ou pelos fones (91) 3224-3085/4106-0200/8124-3407/8843-9681.

DESBLOQUEIO DE XBOX 360 COM CHIP MATRIX

Muitos devem está se perguntando: "Como funciona esse desbloqueio através do chip Matrix?". Bem, primeiramente, não trata-se de um chip Matrix igual ao que desbloqueia o PS2, o nome verdadeiro do chip que desbloqueia o Xbox 360 é MATRIX GLITCHER V2. Abaixo podemos ver como ele é.



Então você pensa: " Ah! então basta eu instalar o chip em meu console que o mesmo já estará desbloqueado?" Não é bem assim que funciona. Para você entender melhor, vou explicar como sugiu o desbloqueio via Matrix Glitcher.
RESET GLITCH HACKER
O que vem a ser o RSH? É um método encontrado pelo Hacker GliGli que nos possibilita instalar programas (Homebrew) em nossos Xbox 360. Este método só é possível devido a uma falha de segurança encontrada na placa mãe do vídeo game, e o melhor de tudo, para a M$ corrigir essa entrada, somente fabricando uma nova placa, ou seja, temos alguns milhões de Xbox 360 passíveis a esse novo desbloqueio.

Um console com esse destrave é capaz de rodar jogos diretos do HD Interno (que já não precisa ser mais o oficial, quebrando a barreira dos modelos e capacidade utilizadas) sem o disco no drive de DVD. Também é capaz de rodar jogos de um HD Externo ligado à USB, instalar o conteúdo extra dos jogos (DLC‘s), rodar os games da XBLA sempre na versão COMPLETA, emuladores (MAME SNES e outros), etc. Mas como falei, antes, é possível rodar outros sistemas e, generalizando, outras dashboards tais como: XeXMenu, 360Menu, IngeniouX, Viper360 e a mais famosa delas, a FreeStyle Dashboard (FSD para os íntimos). IMPORTANTE!!! No serviço oferecido a dashboard instalada é a Hackeada, a que tem a aparência e funcionalidade da dashboard oficial, exceto pelo fato de permitir a execução de código não assinado. Essas outras dashboard podem ser instaladas pelo cliente. O console também vai com o DashLaunch já configurado para carregar direto a FreeStyle Dashboard esteja ela no HDD Interno ou no Externo.

Vejam como é a aparência da FSD.

Como vocês podem ver o FSD é muito parecido com a Dashboard oficial, porém com uma vasta variedades de programas que podem ser intalados através dela.
 
Para se instalar uma nova dashboard hackeada no Xbox 360 é preciso, fundamentalmente, ter a CPUKEY do console dentre alguns outros dados. Para ter acesso a tal informação, ela deve ser extraida de um “DUMP” correto da NAND do aparelho, após o uso do Xell Reloaded (só lembrando que estamos tratando unicamente do Reset Glitch) que forncerá a KEY. O processo é cheio de idas e vindas de informações de e para a NAND e para o PC também. Fora o fato de que os chips usados no processo são responsáveis apenas pelo BOOT do console, nada tendo a ver com a programação da NAND. Ele só vai rodar o que estiver lá, ou seja, não basta apenas instalar o chip Matrix e jogar, é um método trabalhoso e demorado. 
O desbloqueio leva de 2 a 4 dias para ser realizado e o console entregue ao cliente. 

Como todo novo processo de destravamento, existem algumas dúvidas, para sana-las colocarei um pequeno "Faq" criado pelo asapreta.

P: É verdade que agora todos os Xbox 360 podem receber o NOVO JTAG?
R: Não. Ainda existem limitações, mas não tantas como do processo antigo. Ficam de fora do processo os consoles com placa Xenon (aqueles primeiros fabricados em 2005 e 2006 que NÃO tem a porta HDMI) e aqueles que não tiverem o CB compatível. Este CB só pode ser verificado com a leitura da NAND do console.
P: O meu console é travado. Eu preciso fazer o destrave tradicional (iXtreme) para poder instalar o Reset Glitch no meu Xbox 360?
R: Não obrigatóriamente. Mas, ajuda quando você quer transferir um jogo do DVD “alternativo” para o HDD, por exemplo.
P: O meu Xbox 360 não tem mais drive de DVD ou tem um drive incompatível com o destrave tradicional (iXtreme), posso fazer o Reset Glitch?
R: Se o console atender os critérios da primeira pergunta, sim pode. O drive apenas facilitaria as coisas.
P: Certo, sendo meu console compatível com o Reset Glitch, sem usar o drive de DVD, como instalarei os jogos no Xbox 360?
R: Se estiver usando um HDD USB Externo basta apenas plugar este no PC e transferir o jogo. Se o HDD usado for o interno do console (não estamos falando de memória interna) o jogo pode ser instalado sem a remoção do mesmo via FTP entre o console e o PC. Podendo-se remover o HDD, dependendo de como queira fazer pode-se conectar o mesmo direto numa porta SATA livre do PC ou via USB através do uso do KIT DE TRANSFERÊNCIA do XBox 360.
P: Então não tendo o DVD, basta eu ter a ISO do meu jogo, transferir para o console e partir para jogar?
R: Não. Você não usa a ISO e sim o mesmo formato dos jogos baixados da Live (Games on Demand  ou abreviado: GOD). Este você envia para o console, no drive interno ou externo e parte para jogar.  Tem a vantagem de ocupar em disco o espaço real do jogo e não o tamanho obrigatório do DVD. Para fazer essa conversão você usará um programa chamado ISO2GOD.
P: Transferi um jogo pelo drive de DVD do console para o HDD Interno mas ao rodar o mesmo, é solicitado o DVD do jogo. Não era para rodar sem o DVD?
R: Sim é para rodar, mas você vai precisar usar um programa como o ISO2GOD no console o NXE2GOD para eliminar a necessidade do disco.
P: O HDD interno que pode ser usado no Xbox 360 nesse processo ainda fica limitado aos tamanhos oficiais (20, 60, 120, 250 e 320 gb)?
R: Não. Pode inclusive ser usado de outras marcas que não as notadamente compatíveis com o console. Até onde eu sei HDDs de 2TB podem ser usados sem problemas, são reconhecidos e formatados diretamente pelo sistema. O uso do HDD interno é obrigatório para a instalação de DLCs.
P: Posso conectar na Live normalmente com o Reset Glitch instalado?
R: NÃO! Como a dashboard é alterada o risco de um banimento imediato é elevadíssimo.
P: Existe alguma forma de se jogar “online” com o console com esse desbloqueio?
R: Só através de redes paralelas como a Xlink KAI ou a Leaf.
P: E atualizações da dashboard, elas são possíveis?
R: Eventualmente será necessária a atualização da dashboard usada no Reset Glitch por questões de compatibilidade com novos recursos e jogos. Mas esta não será a atualização oficial da M$ e sim uma montada nos mesmos moldes da que está instalada hoje no seu console e pode ser atualizada também por pendrive, por exemplo.
P: Posso apenas comprar um chip compatível com o processo (ex: Matrix Glitcher), instalar e já sair desfrutando de todos os recursos?
R: Infelizmente não é tão simples assim. Para se instalar uma nova dashboard hackeada no Xbox 360 é preciso, fundamentalmente, ter a CPUKEY do console dentre alguns outros dados. Para ter acesso a tal informação, ela deve ser extraida de um “DUMP” correto da NAND do aparelho, após o uso do Xell Reloaded (só lembrando que estamos tratando unicamente do Reset Glitch) que forncerá a KEY. O processo é cheio de idas e vindas de informações de e para a NAND e para o PC também. Fora o fato de que os chips usados no processo são responsáveis apenas pelo BOOT do console, nada tendo a ver com a programação da NAND. Ele só vai rodar o que estiver lá. 

P: Posso usar o Kinect?
R: Normalmente.
P: Ouço falar que é possível usar as DLCs e os jogos XBLA como se eu os tivesse comprado. É verdade?
R: Sim é. Alguns programas vão lhe ajudar com a “ativação” dos XBLA caso não esteja usando uma das dashboards alternativas (Freestyle Dashboard, por exemplo). Para os DLCs funcionarem é obrigatório o uso de um HDD Interno.
P: Emuladores e Homebrew. Posso usá-los?
R: Sim, desde que use uma das dashboards alternativas. Ou versões prontas para a Dashboard hackeada/Xell.
P: E as atualizações de jogos (Title Updates)? Algumas são fundamentais para a estabilidade de jogos, como poderei instalá-las se não posso me conectar à Live?
R: As mesmas podem ser instaladas da mesma forma que um DLC é instalado. Se uma dashboard alternativa como a FreeStyle Dashboard estiver no console, ela pode procurar sozinha a atualiação desde que o console tenha acesso à Internet (não a Live).
P:Reparo que alguns consoles demoram mais para “ligar” do que outros. É algum problema ou incompatibilidade?
R: Por incrível que pareça o boot pode levar até alguns minutos. É diferente do boot original do console mas totalmente previsto no processo.

Caso ainda tenham dúvidas entre em contato conosco ou deixe seu comentário abaixo.
Já estamos agendando o desbloqueio via Matrix Glitch. Para preços e formas de pagamento entre em contato conosco pelo Email/MSN: contato@nanotech.net.br ou pelos fones: (91)3224-3085/8124-3407/8843-9681.